Tian-Yan's Blog

不要噱頭,也是一種噱頭

如果一般的音樂聽眾主張:「我只想聽一段好的音樂,一個單純的好產品(good product)。你不需要給我噱頭,只要開出合理的票價或唱片價格,我就會買單。」表面上聽起來理所當然,但事實上,什麼才是「好的音樂」,本身就是一則由音樂家、樂評人,以及行銷敘事共同創造出來的故事。就連「我不要噱頭、只要單純直白」這個立場,也是一種偏好,也是一則故事。

鋼琴家 Glenn Gould 放棄現場演出、改在錄音室裡打造一個完美的故事,我覺得正好呼應了這個現象的一部分背景。我們可以想像在 1950 到 1960 年代,古典音樂界有一部分人堅信:唯有在音樂廳裡的現場演奏(Live Performance),才是純粹、真實、動聽的音樂;而錄音室裡剪輯出來的成品,則被聽眾視為「不真誠的騙術」。

然而,1964 年,Gould 做出了一個蠻震撼樂壇的決定:他永久退出音樂廳舞臺,此後只在錄音室錄音。他認為,現場音樂廳其實只是一種古羅馬競技場式的較量;真正能提供親密、完美音樂體驗的地方,反而是錄音室。他主動運用剪輯技術,將不同的錄音片段拼接成一首完整的作品,甚至主張:聽眾在家中調整音響的音量高低,其實也是在參與這場音樂的創作。這不是噱頭堆砌出來的話術,而是他真正理解了聽眾在私人空間聆聽時想要的掌控感與親密感,一種實用的同理心(practical empathy)。

如果那些自認為「我只想聽一場好的演奏」的聽眾,事實上早就被「現場才是藝術」這個敘事框住了,那麼 Gould 靠的不是編造一個新故事叫聽眾相信,而是誠實地說出:你們在家裡聽唱片時想要的東西,音樂廳從來給不了,但錄音室可以。他用這份同理心,重新建構出一套新的行銷敘事:錄音室剪輯出來的完美,才是真正的藝術。

換言之,那些自以為「我只要簡單直白地聽好音樂就好」的聽眾,他們心中對於「好」的標準,其實早已深深受到時代氛圍、作曲家與演奏家本人,以及行銷敘事的形塑與影響。我們想想,那份「討厭噱頭、只想要單純」的堅持,會不會也是被某個時代悄悄塑造出來的偏好?